1. MR与XR的崛起:沉浸式游戏的下一个十年

自Oculus被Meta(原Facebook)收购以来,XR技术在过去十年间取得了令人瞩目的进步。Resolution Games和Polyarc作为行业的开拓者,将沉浸式体验带入游戏领域,为玩家提供了前所未有的虚拟与现实融合的感官体验。

Resolution Games的创新路径:从VR到MR

Resolution Games成立于2015年,是第一批专注于VR、MR游戏开发的工作室之一。创始人兼CEO Tommy Palm表示,VR是游戏的自然演变,通过增强临场感和沉浸感,为玩家开辟了全新的体验方式。近年来,Resolution Games以《Demeo》《Blaston》《Spatial Ops》等作品,将多人社交游戏与MR技术结合,开创了全新的互动模式。

Polyarc的沉浸式叙事探索:

Polyarc以其经典的《Moss》系列深受玩家喜爱。创始人Tam Armstrong指出,XR技术为叙事型游戏提供了更多可能性,其中通过角色与玩家的互动(如击掌、指引谜题)建立情感共鸣,是沉浸式游戏的一大亮点。

2. 空间视频与体积视频:重新定义游戏体验

空间视频的沉浸式应用:

空间视频通过捕捉和渲染360度的虚拟环境,为玩家提供了身临其境的体验。例如,Resolution Games的《Spatial Ops》利用空间视频技术,将玩家的真实生活环境转化为MR射击场景,使玩家能够四处走动、与物理空间互动。

体积视频的交互潜力:

体积视频让玩家可以从任意角度观察或操控三维对象,增强游戏的真实感和互动性。Polyarc在《Moss》系列中,通过体积视频技术增强了角色Quill的动态表现,使玩家能够与角色建立更紧密的情感联系。

3. Resolution Games的MR游戏探索

从单人体验到多人社交:

早期,由于VR设备用户基数有限,Resolution Games专注开发单人游戏,如轻松休闲的《Bait!》。随着市场的增长,他们逐步转向多人社交游戏,如《Demeo》《Acron: Attack of the Squirrels!》等。而新推出的MR运动游戏《Home Sports》,更是首次在混合现实中实现多人在线互动。

MR与AR的融合:

Tommy Palm指出,MR技术的价值在于其将虚拟与现实无缝连接。通过AR设备,玩家可以在现实空间中与虚拟角色互动,例如在《Racket Club》中,玩家可以与虚拟机器人在客厅内打球,这种跨界体验正在改变传统游戏设计的边界。

技术进步推动创新:

Resolution Games认为,手部追踪、语音交互和AI将成为未来游戏设计的关键技术。例如,Quest 3的硬件升级和价格下降,让更多玩家能够负担得起高质量的沉浸式设备,这为游戏开发者提供了更多的创作空间。

4. Polyarc的叙事与互动设计

情感共鸣与角色设计:

《Moss》中的角色Quill是一只勇敢的小老鼠,她的设计不仅考虑到玩家的情感投入,还通过互动细节(如击掌、眼神交流)增强了玩家的代入感。Tam Armstrong表示,沉浸式游戏的三大支柱——身体互动、情感共鸣和消除对模拟仿真的不信任感,是Polyarc设计每款游戏的核心。

从VR到MR的过渡:

Polyarc认为,不同类型的游戏适合不同的媒介。例如,《Moss》作为叙事型游戏更适合完全沉浸的VR体验,而MR则更适合需要与现实环境交互的游戏。Polyarc已经开始探索如何在MR中延续其叙事优势,计划将更多的互动设计融入到未来游戏中。

5. XR技术的未来趋势

硬件与舒适度的改进:

Polyarc认为,设备的轻便性和易用性将是XR普及的关键。例如,Quest 3的推出标志着XR设备进入了一个价格更亲民、体验更舒适的阶段。

多样化的交互方式:

无论是手部追踪、语音交互还是眼部追踪,未来的游戏将结合多种控制方式,提供更自然的互动体验。Tam Armstrong认为,语音交互将成为未来游戏的重要组成部分,玩家可以直接与NPC对话,进一步增强沉浸感。

AI与XR的结合:

通过AI技术,游戏中的虚拟角色将变得更加智能化、情感化。例如,未来玩家与Quill这样的角色互动时,角色可能会根据玩家的行为实时调整反应,提供更个性化的体验。

6. 结语:探索XR游戏的无限可能

Resolution Games和Polyarc的成功证明了MR和XR技术在游戏领域的巨大潜力。从完全沉浸式的VR到虚实结合的MR,再到空间视频和体积视频的广泛应用,沉浸式游戏正在重新定义玩家的娱乐方式。未来十年,随着硬件和技术的持续迭代,XR游戏将为玩家和开发者带来更多的惊喜与可能性。

普罗视觉2024-12-12